MetalCore es un juego de combate espacial en primera persona de mundo abierto creado con Unreal Engine 4. MetalCore contará con batallas PvP, combate PvE cooperativo y enfrentamientos en mundo abierto. Seleccione mechs, vehículos terrestres o aviones y luche en escaramuzas aéreas y de vehículos grupales en un planeta duro y rico en metales.
La historia del juego gira en torno a una guerra civil que ha estallado en el Imperio Solar. Debido a este caos, surge una nueva tecnología que permite a los humanos colonizar mundos fuera de su sistema estelar. Varias naves espaciales comienzan su viaje hacia una nueva estrella llamada TRM-175 «Kerberos» y finalmente llegan al planeta rico en metales después de un viaje de mil años. Ahora tienen que luchar y vivir en este planeta alienígena con consecuencias extremas.
MetalCore es el primer juego de lucha multijugador masivo en línea (MMO) impulsado por Immutable X.
“Immutable está encantado de apoyar al equipo y la visión de MetalCore. Nos apasiona desarrollar grandes juegos, una economía sólida y sistemas de juego que brinden más valor a los jugadores que nunca. El equipo de MetalCore tiene la experiencia y la visión para seguir superando los límites y ofrecer algo que defina el género.
Robbie Ferguson, cofundador de Immutable.
Jugabilidad de núcleo metálico
- Sistema de baronía: El juego tiene algo llamado sistema de baronía en el que puedes alquilar o pedir prestados los vehículos de tu facción para luchar y cosechar las recompensas en su nombre.
- Guerra de facciones: Puedes elegir tu bando y hacer la guerra a los demás. Hay facciones, a saber, los despóticos Gearbreakers, la teocrática Holy Corporation o los anárquicos Metalpunks.
- El garaje: Puedes fabricar vehículos en tu garaje, y solo serán tuyos porque son NFT. Puedes montarlos, venderlos o prestarlos.
- Combate Mecanizado: Selecciona mechas y vehículos terrestres y úsalos en tus batallas por todo el planeta rico en metales.

El equipo detrás de MetalCore
La empresa fue fundada en 2021 por Matt Candler, Dan Nikolaides y Vic Lopez. El equipo está formado por unas 40 personas, incluidos artistas conceptuales, ingenieros de blockchain y desarrolladores de juegos. se asociaron con juegos épicos para partes específicas del juego y cuentan con asesores que han trabajado con Umbrella Network. Stéphane Martinière, el artista conceptual ganador del premio Hugo que ha trabajado en Magic the Gathering, Fallout, Elder Scrolls, God of War y Sky también forma parte de este sólido equipo.
El equipo de desarrollo de MetalCore tiene experiencia en Activision, Disney, Lucas Films, Midway y en proyectos como la franquicia MechWarrior 2, Mortal Kombat y Gears of War.
MetalCore recaudó $ 15 millones de token privado y ventas de NFT
El 9 de marzo de 2022, la Fundación MetalCore anunció que había recaudado $15 millones en una venta privada de tokens y NFT. Ahora han anunciado el final de la financiación. A los principales compradores BITKRAFT Ventures y Delphi Digital se unieron Immutable, Sanctor Capital, Animoca Brands, Youbi Capital, Bitscale, Umbrella y varios de los principales gremios de juegos.

La tendencia reciente de los gigantes de los juegos que financian juegos NFT presagia más y más títulos AAA en los próximos años. Esta tendencia de juegos NFT de calidad AAA es muy importante para atraer la adopción masiva y los jugadores principales a bordo de los juegos NFT.